之前在做界面组件的时候,有很多地方都用到了边框,我都是顺手就打上了 1px 的宽度。但是 MR 上去以后,组里的大佬问我有没有听说过一个极细边框的技术,我就赶紧去 google 了一下,发现这个概念原来很早就有了。早在 2014 的 WWDC 上面 Ted O’Connor 就讨论过有关 “retina hairlines” 的技术,可以实现比 1px 还细的边框。
在传统的 web 优化中,我们可以采取压缩、拆包、动态加载等方法减少首屏资源大小,也能通过离线包、页面直出等方案加速 html 返回,之前一篇 h5 秒开大全有部分简析。在大部分场景中,这些方案都足够用,也能得到出色的效果。但仍有两种无法尽善尽美的地方:其一是短暂的白屏现象不可避免,其二是对于超大型 web 应用难以做到秒开。结合客户端特性,我们有没有办法,进一步做到极致,打开 web 页面和打开客户端页面无差异的体验呢?
2015 年 HTTP/2 标准发表后,大多数主流浏览器也于当年年底支持该标准。此后,凭借着多路复用、头部压缩、服务器推送等优势,HTTP/2 得到了越来越多开发者的青睐。不知不觉的 HTTP 已经发展到了第三代,鹅厂也紧跟技术潮流,很多项目也在逐渐使用 HTTP/3。本文基于 QQ 兴趣部落接入 HTTP/3 的实践,聊一聊 HTTP/3 的原理以及业务接入的方式。
在最近的开发工作中,遇到了一个聊天场景的应用(Web 和小程序),类似于我们再熟悉不过的 QQ 和微信,一个正常的聊天界面是大致上是长这个样子的:

前言:
webpack5 的令人激动的新特性 Module federation 可能并不会让很多开发者激动,但是对于深受多应用伤害的腾讯文档来说,却是着实让人眼前一亮,这篇文章就带你了解腾讯文档的困境以及 Module federation 可以如何帮助我们走出这个困境。
在推行代码规范的时候,绝大多数情况下都会遭到不小的阻力,一来每个人的代码习惯不一致,要人轻易改变习惯确实也不是一朝一夕的事情,二来一般都会带来额外的开发成本和其它困扰。我们不禁在想,推行代码规范的困难点在哪里,以及如何解决这些痛点,让各个角色更容易接受呢?
归纳起来,推行规范的过程中,最常听到的几点担忧有:

在编程术语中,测试意味着检查我们的代码是否符合某些期望。例如:一个名为 “ transformer” 的函数应在给定某些输入的情况下返回期望的输出。
Web 开发者与 iOS 长达四年的较量,终于在 iOS 13 发布这一刻落下帷幕。
2015 年三月,iOS 发布了 8.2 版本。这在当时看来也许只是这个现代的操作系统的一次小更新,但在 Web 开发者眼里,有些微妙的问题产生了。这是一件在 Android 世界里想象不到的麻烦事儿。
在此之前 Web 开发者都非常清楚,在 window 全局对象上的 innerWidth/innerHeight 表示浏览器窗口中可以看到页面的区域的尺寸,而 outerWidth/outerHeight 表示浏览器窗口整体的尺寸。可以看到页面的区域又被称为「视口」(Viewport),在 CSS 的世界里,任何 position: fixed 的元素都会脱离文档流并以视口为基准进行定位,以便在页面滚动时让这些元素相对于窗口固定,例如桌面 Web 设计中常见的头部、侧边栏、「返回顶部」按钮等等。
可是从 iOS 8.2 开始,这些概念开始不那么灵了。
在线文档是一个数据一致性要求很强的项目,我们经常会提到一个在线文档的技术:“协同冲突处理算法——OT”。这是协同编辑处理的核心。因为它保障了在多客户端同时提交修改的情况下的数据一致性,用通俗一点的方式描述:多人在线编辑,每个人提交的内容不一样,但通过协同冲突算法,最终都能看到一样的内容。
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