TAT.Minren Cocos2D-X2.2 在 Mac 上的安装与创建新工程
In 未分类 on 2013年12月30日 by view: 8,246
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手边有一台 iMac,听说 cocos2d 比较流行就想尝试一下。

首先到官网看文档,http://www.cocos2d-x.org/wiki

看了 2 天,完全不知所云。我想再 mac 上开发 ios 版本的,结果大部分都是 android 相关的,或这 windows 平台的内容。先看看下载的安装包吧。

下载的 2.2 版本,里面真是程序猿风格,一篇文档说明都木有。既然文档没用就自己试吧。

进入 samples/Cpp/HelloCpp/pro.ios/目录找到一个 Xcode 的工程文件。双击打开,然后运行,居然没有报错,顺利打开模拟器,还能运行。