今年 2 月,微信团队针对小程序登录和用户信息获取进行了一次接口调整,这一举动史无前例地撼动了几乎所有小程序开发者,在小程序社区产生了不小的反响。

作为接入方,本文将从产品和技术两个角度,讨论微信新授权登录机制的设计目的、适配方案以及对产品带来的影响。

iOS 键盘难题与可见视口(VisualViewport)API
In 未分类 on 2020年02月25日 by view: 10,293
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Web 开发者与 iOS 长达四年的较量,终于在 iOS 13 发布这一刻落下帷幕。

iOS 8.2 和它的键盘难题

2015 年三月,iOS 发布了 8.2 版本。这在当时看来也许只是这个现代的操作系统的一次小更新,但在 Web 开发者眼里,有些微妙的问题产生了。这是一件在 Android 世界里想象不到的麻烦事儿。

在此之前 Web 开发者都非常清楚,在 window 全局对象上的 innerWidth/innerHeight 表示浏览器窗口中可以看到页面的区域的尺寸,而 outerWidth/outerHeight 表示浏览器窗口整体的尺寸。可以看到页面的区域又被称为「视口」(Viewport),在 CSS 的世界里,任何 position: fixed 的元素都会脱离文档流并以视口为基准进行定位,以便在页面滚动时让这些元素相对于窗口固定,例如桌面 Web 设计中常见的头部、侧边栏、「返回顶部」按钮等等。

可是从 iOS 8.2 开始,这些概念开始不那么灵了。

在 kbone 中实现小程序 svg 渲染
In 未分类 on 2019年11月27日 by view: 4,770
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背景

2019 年底,微信小程序已经推出了近三个年头,我身边的前端开发者基本都做过至少一次小程序了。很多友商曾打算推动小程序进入 W3C 标准,而微信并不为所动,个人认为,小程序本身在框架设计上称不上「标准」,微信也并没打算做一个「标准的平台」。