TAT.SigmaLiu 一个有趣的内存泄漏案例
In Web开发 on 2020年12月17日 by view: 4,568
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0. 背景

之前在这篇文章里说过做了个 SSR 《论如何像素级直出具有 14W 行代码量的前端页面》,本以为今天顺顺利利,高高兴兴。

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没想到项目放到线上后,随着请求量的增多,却感觉到首屏速度越来越慢,并且是在持续性地变慢。而且在发布完后(也就是容器重建了),耗时又陡然降下来了。

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0. 前言

腾讯文档列表页在不久前经历了一次完全重构后,首屏速度其实已经是不错。但是我们仍然可以引入 SSR 来进一步加快速度。这篇文章就是用来记录和整理我最近实现 SSR 遇到的一些问题和思考。虽然其中有一些基础设施可能和腾讯或文档强相关,但是作为一篇涉及 NodeReact 组件性能网络docker 镜像云上部署灰度和发布等内容的文章,仍然可以小小地作为参考或者相似需求的 Checklist。

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TAT.SigmaLiu ESLint 自动修复问题之如何保留最后修改人信息
In 未分类 on 2020年03月06日 by view: 5,463
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在推行代码规范的时候,绝大多数情况下都会遭到不小的阻力,一来每个人的代码习惯不一致,要人轻易改变习惯确实也不是一朝一夕的事情,二来一般都会带来额外的开发成本和其它困扰。我们不禁在想,推行代码规范的困难点在哪里,以及如何解决这些痛点,让各个角色更容易接受呢?

 

归纳起来,推行规范的过程中,最常听到的几点担忧有:

  1. 是否带来额外的开发成本
  2. 规范的执行力度有强制性吗
  3. 已经开发的分支,合入的时候遇到大量冲突谁来解决
  4. 存量代码如何解决
  5. 被修复的代码,后面一看最后修改人全部都是运行 eslint --fix 的那个人怎么办