TAT.svenzeng 【Javascript 设计模式 5】-代理模式
In 未分类 on 2012年10月24日 by view: 14,596
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代理模式的定义是把对一个对象的访问, 交给另一个代理对象来操作.

举一个例子, 我在追一个 MM 想给她送一束花,但是我因为我性格比较腼腆,所以我托付了 MM 的一个好朋友来送。

这个例子不是非常好, 至少我们没看出代理模式有什么大的用处,因为追 MM 更好的方式是送一台宝马。

再举个例子,假如我每天都得写工作日报 ( 其实没有这么惨 ). 我的日报最后会让总监审阅. 如果我们都直接把日报发给 总监 , 那可能 总监 就没法工作了. 所以通常的做法是把日报发给我的组长 , 组长把所有组员一周的日报都汇总后再发给总监 .

实际的编程中, 这种因为性能问题使用代理模式的机会是非常多的。比如频繁的访问 dom 节点, 频繁的请求远程资源. 可以把操作先存到一个缓冲区, 然后自己选择真正的触发时机.

再来个详细的例子,之前我写了一个街头霸王的游戏, 地址在 http://alloyteam.github.com/StreetFighter/

游戏中隆需要接受键盘的事件, 来完成相应动作.

于是我写了一个 keyManage 类. 其中在游戏主线程里监听 keyManage 的变化.

图片里面隆正在放升龙拳, 升龙拳的操作是前下前+拳. 但是这个 keyManage 类只要发生键盘事件就会触发之前监听的 change 函数. 这意味着永远只能取得前,后,前,拳这样单独的按键事件,而无法得到一个按键组合。

好吧,我决定改写我的 keyManage 类, 让它也支持传递按键组合. 但是如果我以后写个 html5 版双截龙,意味着我每次都得改写 keyManage. 我总是觉得, 这种函数应该可以抽象成一个更底层的方法, 让任何游戏都可以用上它.

所以最后的 keyManage 只负责映射键盘事件. 而隆接受到的动作是通过一个代理对象处理之后的.

至于 proxy 里面怎么实现,完全可以自由发挥。

还有个例子就是在调用 ajax 请求的时候,无论是各种开源库,还是自己写的 Ajax 类, 都会给 xhr 对象设置一个代理. 我们不可能频繁的去操作 xhr 对象发请求, 而应该是这样.

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转载自AlloyTeam:http://www.alloyteam.com/2012/10/commonly-javascript-design-patterns-proxy-mode/

  1. 【Javascript设计模式10】-模版方法模式 | Tencent AlloyTeam 2012 年 10 月 25 日

    […] 代理模式 […]

  2. 匿名 2012 年 10 月 24 日

    给力

    • damon 2014 年 3 月 7 日

      要是在详细点就好了。。这个看了也不知道 怎么用。。

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