TAT.dnt 移动Web利器transformjs入门
In Web开发 on 2016年11月28日 by view: 2,250
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简介

在过去的两年,越来越多的同事、朋友和其他不认识的童鞋进行移动web开发的时候,都使用了transformjs,所有必要介绍一下,让更多的人受益,提高编程效率,并享受编程乐趣。(当然transformjs不仅仅支持移动设备,支持CSS3 3D Transforms的浏览器都能正常使用transformjs)

传送门

官方网站:http://alloyteam.github.io/AlloyTouch/transformjs/
Github地址:https://github.com/AlloyTeam/AlloyTouch/tree/master/transformjs

安装

API

通过上面一行代码的调用,就可以设置或者读取 domElement的"translateX", "translateY", "translateZ", "scaleX", "scaleY", "scaleZ", "rotateX", "rotateY", "rotateZ", "skewX", "skewY", "originX", "originY", "originZ"!

方便吧!

使用姿势

传统的CSS3编程的问题

以前,我们一般使用animate.css、zepto/jQuery的animate方法或者tween.js+css3进行交互特效编程。总结下来有三个缺点:

  • 不直观
  • 不直接
  • 不方便

不直观

看下面这张图:

顺序影响结果,不直观。那么为什么会是这个结果?可以通过new WebKitCSSMatrix(transform_str)对比最终的matrix。

这也直接说明了矩阵不符合交换律。AB!=BA

不直接

zepto姿势:

translate3d: '0,10px,0'非常不方便,无法step递进递减控制。更别提配合一些运动或者时间的库来编程了。可能你会反驳'ease-out'不就可以实现缓动吗?但是如果我需要让x和y以及z分别对应不同的缓动函数,这种基于字符串编程的形式就费劲了~~
这里还需要注意的是,zepto里的顺序也会影响结果。因为其最后也是拼成string赋给dom元素。

tween.js姿势

使用字符串的方式,看着就心累。更别提写的过程要遭受多少折磨。

animate.css姿势:

animate.css封装了一大堆关键帧动画,开发者只需要关心添加或者移除相关的动画的class便可以。这一定程度上给交互特效带来了极大的遍历,但是要有硬伤:

  • 可编程性不够高
  • 适用于简单场景
  • 没有change回调,只有end回调

不方便

transform的旋转点基准点默认是在中心,但是有些是时候,不系统在中心,我们传统的做法是使用transform-origin来设置基准点。

注意,是另一个属性transform-origin,而不是transform。但是如果需要运动transform-origin呢?这种设计是不是就废了?有没有需要运动origin的场景?这个在游戏设计中是经常会使用的到,这个以后另外单独开篇再说,事实就是,有场景是需要运动origin来达到某种效果。

transformjs

基于上面种种不便,所以有了transformjs!

  • transformjs作为腾讯AlloyTeam移动开发利器之一,广泛应用于手Q Web、微信Web相关业务开发
  • transformjs专注于CSS3 transform读取和设置的一个超轻量级js库,大大提高了CSS3 transform的可编程性
  • transformjs高度抽象,不与任何时间、运动框架捆绑,所以可以和任意时间、和运动框架轻松搭配使用
  • transformjs使用matrix3d为最终输出给dom对象,硬件加速的同时,不失去可编程性
  • transformjs拥有超级易用的API,一分钟轻松上手,二分钟嵌入真实项目实战
  • transformjs扩展了transform本身的能力,让transform origin更加方便

开始使用吧:
官方网站:http://alloyteam.github.io/AlloyTouch/transformjs/
Github地址:https://github.com/AlloyTeam/AlloyTouch/tree/master/transformjs

原创文章转载请注明:

转载自AlloyTeam:http://www.alloyteam.com/2016/11/getting-started-with-mobile-web-tool-transformjs/

  1. Kaiser 2017 年 2 月 3 日

    安卓使用 scaleX scaleY 来实现动效更卡

  2. wings 2016 年 11 月 29 日

    这个不错

  3. frank 2016 年 11 月 29 日

    赞啊

  4. 库鲁思 2016 年 11 月 29 日

    这个不错。完美

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