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       2016.10.23 由 AlloyTeam 团队发起的 <AC2016> Alloyteam Conf 2016 前端技术大会,在腾讯大厦 2 楼多功能成功举办。今年对大会进行全面升级,分享延长至全天,增加报名邀请码机制,圆桌会议面对面讨论等精彩环节,加上 AlloyTeam 多年以来在业界比较深远的影响力,官网上线后报名人数剧增,出现一码难求的情况,大会当天更是人员爆满、氛围热烈! 以下将从大会的整体情况,大会现场以及观众反馈来回顾此次大会。

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一、大会整体情况

      – 本次大会开放报名入口的 6 个小时内,报名人数高达 633 人!
      – 最终报名到场参会人数超过 2200 人,与报名腾讯课堂直播人数共超过 3000 人。
      – 为保证现场体验,大会以邀请码方式控制到场人数至 200 余人。
      – 仍有热情粉丝即使没拿到邀请码依然选择站完全程也要听分享!最终会场人满为患。
      – 大会除了现场直播,也进行了全程专业视频录制,会后将在腾讯课堂&慕课网上发布。
      – 本次会议为参会者奉献了 6 场主题演讲,并邀请了 3 位外部讲师参与Lighting Talk分享。
      – 报名观众来自阿里巴巴、百度、京东、UC、大众点评、迅雷等超过 250 家公司。
      – 不乏从北京、上海、广州、珠海等外地特别前来参会的听众。
      – 由于团队影响力,本次大会得到赞助商大力支持,并提供海量奖品。
      – 现场观众 100% 送签到礼品,超过50%的同学抽奖获得丰厚奖品。
      – 与会者对本次前端大会的评价是:干货满满、诚意拳拳、礼品多多。

 

二、大会现场

 

– 2.1 AC2016 Opening- Rehornchen(陈桂鸿)

       首先由本届大会的筹办负责人、AlloyTeam 主要负责人之一的陈桂鸿为AC2016做开幕演讲。陈桂鸿介绍了 AlloyTeam 团队的由来,以及 AC 大会的初衷:希望将 AlloyTeam 团队在业务项目、工具和开源项目中的技术积累,借助AC大会的平台将每一年的收获分享给业界同仁。
紧接着总结了今年前端发展的现状,并对前端的未来做了各个趋势的展望。

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– 2.2 ALLOY GIRLs Show

       接着是 ALLOY GIRLs 的精彩舞蹈表演,刚跳了一小段少女时代,就穿越到了最近很火的PPAP。表演虽然短暂(妹子们加班之余排练节目),但给观众们留下了深刻的印象,比如这位改了昵称的少年:

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经历了 ALLOY GIRLs 的精彩表演后,技术氛围序幕也逐渐拉开,开始了本次大会的第一场分享!

– 2.3 H5视频直播那些事 – Tennylv(吕鸣)

       今年直播火得不行,作为Web前端的开发同学们,也开始关注这一块的技术。AlloyTeam 团队成员吕鸣紧跟潮流,为我们揭开直播的面纱,进行H5视频直播的相关分享。

      – 首先对移动直播发展进行总览,并介绍了直播的基础之“视频”相关的基础知识;
      – 接着对H5与视频直播的内容一步步讲解,分析了直播开发中常见的问题并给出解决方案;
      – 对直播基础一定了解后,深入直播性能,给出了相应的优化方案;
      – 最终现场展示了直播在本地环境的搭建,完整地学习了H5视频直播的Demo。

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– 2.4 打造极速React Native应用 – Devinshi(石小勇)

      前不久微信小程序刷爆了朋友圈,而在技术圈内,利用 Web 技术开发客户端 UI 的 React Native 可能更为我们所熟悉。基于这样的热点话题,结合前期团队内部的实践,AlloyTeam 团队成员石小勇将实践中遇到的坑点,以及在 RN 性能优化上的总结,悉数分享给了大家。

      – 介绍了 React Native 技术框架,并进一步将之与微信小程序进行对比;
      – 针对 React Native 在客户端上的优化,给出了自己见解;
      – 最后分享了自己在 JS 端上的性能优化的一系列方案。

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– 2.5 高性能Node框架——玄武 – Yussicahe(何骏)

       越来越多的业务和项目开始使用 Node 做 Server 端的开发,为了统一规范、监控和管理,避免重复建设,让开发者可以专注在业务逻辑上,“玄武”诞生了。Alloyteam 团队成员何骏借此机会和大家分享 Alloyteam 自家开发的Node 服务端框架——玄武 的架构和特性。

      – 阐述了用Node做server端开发的原因;
      – 介绍了玄武的由来;
      – 详细阐述了玄武的七大特性;
      – 对玄武的未来提出了一些思考。

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– 2.6 Webpack大规模应用最佳实践 – Heyli(李成熙)

       Webpack 作为 React 的御用构建打包工具,近2年在前端社区火速冒起。但许多开发者在将 Webpack 应用到大规模应用的时候,常常遇到构建性能的瓶颈,每一次构建都极其消耗时间。Alloyteam 团队成员李成熙在分享上,揭晓一些优化的手段,以及介绍一些 Webpack2.0 的前瞻。
      – 阐述了各大构建工具在社区的欢迎程度,并陈述 Webpack 的优势;
      – 剖析 Webpack 的核心概念;
      – 实现一个基础的 Webpack 配置,并进行一步步优化;
      – 最后提及 Webpack 2.0 的两大特色,tree-shaking与code split。

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– 2.7 3D引擎架构设计 – Dntzhang(张磊)

       VR 和 AR 在最近比较火,在 Web Ar、Vr来说,其核心技术包括 Web 在视频流读取、图像识别和 3d 渲染。Web 都具备响应能力。AlloyTeam 团队成员张磊带来的《3D引擎设计》进行了深入的剖析讲解,相信对在场的 Web ar、Vr 爱好者来说,绝对是一场视听盛宴。

      – 首先对渲染基础,如 GPU 顶点和找色处理、硬件加速、透视投影、正交投影进行科普;
      – 接着对2d渲染引擎的几大基本模块进行了差异对比分析;
      – 最后将3d的容器系统、事件系统、动画特效、布料和水面、光照和阴影等原理进行了解析。

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– 2.7 使用RxJS构建流式应用 – Joeyguo(郭林烁)

       在 Web 开发环境下,异步场景比比皆是,以往一般使用了 Callback 的方式来处理异步,而这又会引起代码变得越来越难管理等问题。AlloyTeam 团队成员郭林烁通过 RxJS 向大家介绍了另外一种流式的处理思路,通过一个生活实例引入,迅速得到了现场观众的关注。

      – 以一个生活实例引入,强调 RxJS 的优雅解决方案;
      – 从入门到理解,对 RxJS 的基础知识一步步进行讲解;
      – 紧接着对 RxJS 的应用场景举例,并给出优雅的解决方案;
      – 最终进行总结,分享了一些对 RxJS 的编码体会及自己的一些见解。

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对讲题感兴趣?请到官网查看分享回顾或观看我们的视频录播

– 2.8 更多

– 受邀嘉宾极速分享 – 外部邀请的分享嘉宾

本次邀请了 3 位外部嘉宾进行了 Alloyteam Lighting Talk 环节的分享,主题分别是:

        – JavaScript 2016 — siva
        –  探索 Angular 2 — 汤桂川
        –  Vue.js之Version2.0 — 爱米

每个主题都经过 AlloyTeam 的层层筛选后脱颖而出,内容十分精彩。

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– AlloyTeam 面对面 – 圆桌讨论

       圆桌讨论是聚集了在场多数分享嘉宾,围绕观众比较关注的兴趣话题,进行的开放性讨论。其中问题包括:怎么看待微信小程序?在 React、Vue 这些框架之间该如何选择,Angular2 又如何突破重围?ES2015/ES2016 都有什么实用的新特性等。圆桌讨论首次出现在 AC 大会上,我们希望以这样的形式与观众们靠的更近,解答更多大家关心的问题。最终这个环节也成了观众反馈中最为倾向的交流方式。

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– AlloyTeam 图书签售 – Svenzeng(曾探)

       AlloyTeam 团队的健身达人曾探,为自己出版的畅销书《JavaScript设计模式与开发实践》进行签售。为了得到签售版图书,观众排队形成一条长龙,火热抢购一空。不少得不到签售版图书的观众,还显得有些小失落呢~

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– 丰厚的抽奖环节

        由于 AlloyTeam 团队在业界的影响力,本次大会得到赞助商大力支持,并提供海量奖品。到场观众人手礼品一份,并超过 50% 的观众在抽奖环节上都获取到精美奖品!

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三、结束语

        从计划到落地,从正式开场到完美结束。每一个报名,每一个观众,都是对 AlloyTeam 的肯定。感谢团队每一位成员做出的努力,有你我们才更精彩!

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转载自AlloyTeam:http://www.alloyteam.com/2016/11/alloyteam-conf-2016/