随着 web2.0 的兴起. 越来越多的网站开始重视用户体验. 传统的服务器吐出页面的方式很多场景下逐渐被 ajax 取代. 用 ajax 的方式一来可以无刷新的更新页面数据. 二来可以大大减少服务器跟浏览器的数据交换量.
话说昨天在写在线素描的时候,想着给画布加上些网格,就跟 PS 里面的一样。但是用 canvas 画是不行的(注:不是它不行……),图片又让我不齿,就作罢了。
网络上关于各种语言和应用软件的速查手册和快速参考指南有很多很多,不幸的是当我们需要的时候,总是很难找到,所以我决定花点时间尽可能的收集更多的资源并分享给大家,记得推荐一下哦 🙂
Google 作为业界的领头羊,为 HTML5 代码规范作出了详尽实用的规范,一起来学习吧!

《守护拉普达》是一款基于 HTML5 的体感塔防游戏, 是腾讯编程马拉松的优胜作品。
拉普达(Laputa)是天空之城的意思。玩家以保护拉普达为目标,通过肢体运动控制准星杀死不断靠近总部的小怪。杀怪可以获取游戏积分,连杀或触发道具都能得到更多积分!分数最终会存入服务器,列入宇宙排名。
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从性能角度来说,HTML5 首先是缩减了 HTML 文档,使这件事情变得更简单。
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