TAT.Cson 腾讯 AlloyTeam 体感游戏《墙来了 WallComing》介绍
In 未分类 on 2012年11月30日 by view: 34,100
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一 .《墙来了》简介

《墙来了》是一款基于 HTML5 的体感游戏,第三届腾讯创意马拉松的一等奖作品,由 腾讯 AlloyTeam 和 HTML5 梦工场联合出品。《墙来了》 采用 HTML5、Javascript、CSS3 等全新 Web 技术来构建一个在线的体感游戏,只要有一个浏览器和一个摄像头,就可以通过身体的摆动,体验穿墙的刺激与快感。

  • 运行平台:Chrome
  • 语言支持:中英文

一 . 玩法介绍

1. 安装摄像头:

玩家首先需要在电脑上安装一个摄像头,在游戏开始时,请根据提示,点击允许使用摄像头

2. 进入游戏:

在允许使用摄像头之后,请根据提示,面对摄像头作双手拨开的动作,即可打开门进入游戏。

3. 截取背景

游戏开始之后,当提示出现时,请暂时离开游戏摄像头录制范围(放心,不会耽误你太多时间~~),让游戏捕捉你的背景图片(为了更好的游戏效果,请确保摄像范围内没有其他会动的人或物):

 

4. 截取完成

当摄像头完成背景截取之后,将会显示截取到的背景图片,此时如果背景图片是符合要求的,玩家可以点击截取成功继续游戏,否则,可以点击重新截取背景:

游戏过程中如果想要重新截取背景,可以通过 esc 键调出暂停菜单,并点击 “重新截取” 按钮。

 

5.游戏开始,墙来了!

当截取背景完成之后,游戏就正式开始了,在倒计时结束后,有不同人形的墙会从远处过来,你需要做的就是摆出尽量符合人形洞的姿势(和洞重合度越高,得分越高哦亲!):

 

得分规则:

:牛 X!身体基本是完全穿过墙洞,得分:100
:干得不错,身体大部分区域已经通过了,加油达到 perfect 吧!得分:60
:凑合过去了,相信你的姿势还可以更曼妙~ 得分:30
:杯具了,还没上手?加紧练习吧! 得分:0   生命:-1

 

生命值为 5,每次获得 bad 生命值都会减 1. 当生命值为 0 时,游戏结束。当然如果你足够牛 B,能通过 17 面墙,恭喜你通关了!

 

6. 暂停

如果游戏过程中想重新截取背景,重新开始,或者突然想去厕所,可以通过 esc 键或鼠标点击左上角暂停图标把游戏暂停:

 

7. 游戏结束

游戏结束之后,请输入你的名字,高分者榜上有名哦!

 6. 点击相册,有惊喜!

游戏过程中你的各种搞怪动作都会被摄像头收录在相册里,游戏结束之后,别忘了把你的靓照分享到微博里哦!

 

在游戏过程中遇到任何问题,或者有任何建议,欢迎在下方向给我们留言~

Enjoy youself!

原创文章转载请注明:

转载自AlloyTeam:http://www.alloyteam.com/2012/11/somatosensory-game-wall-introduced/

  1. 马化腾 2015 年 8 月 4 日

    HTML 不是 HYML

  2. Andy 2014 年 8 月 21 日

    经过电脑测试 人物动作摆不准 不显示出来 只有很模糊的影子

  3. Andy 2014 年 8 月 21 日

    很想测试一下手机上能用么

  4. moan525 2014 年 3 月 15 日

    这游戏对环境光照有要求啊。。如果是全黑环境下(比如大半夜只开着电脑玩= =),就不能玩了。建议游戏开始界面上面提醒一下需要的光照环境,不然就会出现有个人对着电脑一直重复开门动作(我才不会说那个人就是我 orz)。不过想想会有这种情况的可能就只有我了吧= =

  5. , 2014 年 3 月 9 日

    碉堡了,比较卡,应该是网络的原因

  6. 年轮 2014 年 2 月 26 日

    地址在哪里啊?

  7. Sigma 2013 年 11 月 30 日

    刚刚玩了几局,累够呛~

  8. 雅荷 2013 年 10 月 27 日

    哦,那个 HYML5 自学啊

  9. 雅荷之家 2013 年 10 月 27 日

    HTML 实在太强大了。。

  10. delete 2013 年 8 月 9 日

    现在可以了吧?
    地址呢?

  11. HTML5中文学习网 2013 年 8 月 6 日

    牛叉

  12. TimTim 2012 年 11 月 30 日

    哈! 牆來了拉!!

  13. Tony 2012 年 11 月 30 日

    那裡可以試玩這個遊戲?

    • TAT.Cson

      TAT.Cson 2012 年 12 月 1 日

      在内侧阶段~即将发布,敬请期待~

      • kee 2015 年 1 月 14 日

        能否开源呀?

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