TAT.老教授 浅谈 javascript 的函数节流
In 未分类 on 2012年11月02日 by view: 151,473
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 什么是函数节流?

介绍前,先说下背景。在前端开发中,有时会为页面绑定 resize 事件,或者为一个页面元素绑定拖拽事件(其核心就是绑定 mousemove),这种事件有一个特点,就是用户不必特地捣乱,他在一个正常的操作中,都有可能在一个短的时间内触发非常多次事件绑定程序。而大家知道,DOM 操作时很消耗性能的,这个时候,如果你为这些事件绑定一些操作 DOM 节点的操作的话,那就会引发大量的计算,在用户看来,页面可能就一时间没有响应,这个页面一下子变卡了变慢了。甚至在 IE 下,如果你绑定的 resize 事件进行较多 DOM 操作,其高频率可能直接就使得浏览器崩溃。

怎么解决?函数节流就是一种办法。话说第一次接触函数节流 (throttle),还是在看 impress 源代码的时候,impress 在播放的时候,如果窗口大小发生改变 (resize),它会对整体进行缩放 (scale),使得每一帧都完整显示在屏幕上:

impress在resize的时候自动适应

稍微留心,你会发现,当你改变窗体大小的时候,不管你怎么拉,怎么拽,都没有立刻生效,而是在你改变完大小后的一会儿,它的内容才进行缩放适应。看了源代码,它用的就是函数节流的方法。

函数节流,简单地讲,就是让一个函数无法在很短的时间间隔内连续调用,只有当上一次函数执行后过了你规定的时间间隔,才能进行下一次该函数的调用。以 impress 上面的例子讲,就是让缩放内容的操作在你不断改变窗口大小的时候不会执行,只有你停下来一会儿,才会开始执行。

 

函数节流的原理

函数节流的原理挺简单的,估计大家都想到了,那就是定时器。当我触发一个时间时,先 setTimout 让这个事件延迟一会再执行,如果在这个时间间隔内又触发了事件,那我们就 clear 掉原来的定时器,再 setTimeout 一个新的定时器延迟一会执行,就这样。

 

代码实现

明白了原理,那就可以在代码里用上了,但每次都要手动去新建清除定时器毕竟麻烦,于是需要封装。在《JavaScript 高级程序设计》一书有介绍函数节流,里面封装了这样一个函数节流函数:

它把定时器 ID 存为函数的一个属性(= =个人的世界观不喜欢这种写法)。而调用的时候就直接写

这样两次函数调用之间至少间隔 100ms。

而 impress 用的是另一个封装函数:

它使用闭包的方法形成一个私有的作用域来存放定时器变量 timer。而调用方法为

两种方法各有优劣,前一个封装函数的优势在把上下文变量当做函数参数,直接可以定制执行函数的 this 变量;后一个函数优势在于把延迟时间当做变量(当然,前一个函数很容易做这个拓展),而且个人觉得使用闭包代码结构会更优,且易于拓展定制其他私有变量,缺点就是虽然使用 apply 把调用 throttle 时的 this 上下文传给执行函数,但毕竟不够灵活。

 

接下来是?

接下来就讨论怎么更好地封装?这多没意思啊,接下来讨论下怎样拓展深化函数节流。

函数节流让一个函数只有在你不断触发后停下来歇会才开始执行,中间你操作得太快它直接无视你。这样做就有点太绝了。resize 一般还好,但假如你写一个拖拽元素位置的程序,然后直接使用函数节流,那恭喜你,你会发现你拖动时元素是不动的,你拖完了,它直接闪到终点去。

其实函数节流的出发点,就是让一个函数不要执行得太频繁,减少一些过快的调用来节流。当你改变浏览器大小,浏览器触发 resize 事件的时间间隔是多少?我不清楚,个人猜测是 16ms(每秒 64 次),反正跟 mousemove 一样非常太频繁,一个很小的时间段内必定执行,这是浏览器设好的,你无法直接改。而真正的节流应该是在可接受的范围内尽量延长这个调用时间,也就是我们自己控制这个执行频率,让函数减少调用以达到减少计算、提升性能的目的。假如原来是 16ms 执行一次,我们如果发现 resize 时每 50ms 一次也可以接受,那肯定用 50ms 做时间间隔好一点。

而上面介绍的函数节流,它这个频率就不是 50ms 之类的,它就是无穷大,只要你能不间断 resize,刷个几年它也一次都不执行处理函数。我们可以对上面的节流函数做拓展: