使用 Generator 解决回调地狱
In 未分类 on 2015年04月23日 by view: 11,471
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callback hell

(图片来源于互联网)

回调地狱

相信每一个 JS 程序员都曾被或者正在被回调地狱所折磨,特别是写过 Nodejs 代码的程序员。

 

JS 的后续传递风格(回调)是这门语言的优点也是这门语言的缺点,优点之一是我们可以很轻易的写出异步执行的代码,而缺点也是由异步引起的,当太多的异步步骤需要一步一步执行,或者一个函数里有太多的异步操作,这时候就会产生大量嵌套的回调,使代码嵌套太深而难以阅读和维护,即所谓的回调地狱。

解决方案

随着 JS 这门语言的发展,出现了很多处理回调地狱的解决方案。

具名函数

如最基本的,使用具名函数并保持代码层级不要太深

Promise

进阶一级的使用 Promise 或者链式 Promise,但是还是需要不少的回调,虽然没有了嵌套

Anync

使用 async 等辅助库,代价是需要引入额外的库,而且代码上也不够直观

Generator

现在,ES6 来了,ES6 带来了新一代解决回调地狱的神器——Generator,如果你不知道 Generator 是什么,可以看我之前写的 ES6 Generator 介绍

Generator 本意上应该是一种方便按照某种规则生成元素的迭代器,不过鉴于其特殊的语法和运行原理,可以通过某种神奇的方式写出同步化的异步代码,从而避免回调,使代码更易阅读。

前文介绍过生成器的运行原理和 yield、yield*、next 等的用法,那么怎么用生成器写出异步执行的同步代码呢?

CO

串行的“ 同步代码”

首先看看下面的代码

串行化执行异步函数

我知道你有疑问,co 是个什么鬼?co 是一个基于 Generator(生成器)的异步流控制器,可以完美实现写出非阻塞的“ 同步代码” 的目的。不解释更多... 直接上 github,TJ 大神的作品。 源代码算上大把注释也才 200 多行,为了帮助你理解,根据 co 的思想,我写了个最简单最初级的 co